盼星星盼月亮终于盼来了6.28号版本大更新,新版本给大家带来了丰富多彩的游戏内容,而8大新boss也是其中一个重头戏,不过因为目前只出了4个新boss的资料,所以本文也就只能对这4个新BOSS的装备做点评。
结论放在前,4个boss分别是炎狮子、白一角龙、熔岩龙、霞龙;这些boss的装备虽然有的会让人耳目一新、眼前一亮,但它们整体给人带来的冲击力却远远不如上个版本,想想苍火龙套,那可是改变近战装备格局的套装。
一、 炎狮子
1、近战:
实用指数:★★★★
代表属性:锋利度、回避性能
看到这里有些玩家可能会不屑一顾,会戏谑道:“不就是锋利度么,同样的东西苍火龙就能做到,还比你多个见切,要你何用?”
对,上面这句话代表了大多数玩家的心声,因为炎狮子套99%的亮点都在回避性能上,而99%的玩家是根本不会考虑出回性的。因为回性能做到的东西许多其他技能也能做到,所以它不被人看好也是正常的。
举两个简单例子:
当砂岩龙喷激光时,你会考虑飞扑?还是会考虑翻滚?
当烈焰飞天吼叫时,你会考虑耳栓?还是会考虑回性?
我想这两者的答案都不是回性。毕竟它始终是小众向技能,实用性也因人而异。
套装优点:
解决了之前回性配装尴尬的问题,因为之前带回性的装备只有沙雷鸟、电甲虫、钢龙;而这3个家伙的装备里都没有锋利度,或者是要强行配锋利度就出不了其他技能,这样一来武器的选择就比较有限,毕竟大多数玩家都不喜欢掉斩。
套装缺点:
我个人认为没什么缺点,除了孔比较少,这样在副技能的选择上可能比较有限。
配装范例:
业物、回避性能3、9孔、护石副技能
这其实也不算什么配装范例,只是给了大家一个框架,剩下的孔和护石技能是可以根据自己的爱好或者现有的双属性护石来出一个心仪的副技能,这里大多数副技能都是可以出的,毕竟9个孔也不少了,需要打3孔珠子的可以用第二个,少两个无关痛痒的技能也没关系。
有人可能会问,这个必须要出回3吗?我想是的,因为回2并不是很好用。当然回3能滚的技能回2都能滚,只是难度问题,考虑极限配装的话可以出回2,至于回1,那跟无回没什么区别。
副技能推荐:挑战者+1、根性、攻击、见切、耳栓……
2、远程:
实用指数:★
代表属性:快速装填、回避性能
没什么用的套装,近战好歹有个锋利度,这个基本什么都没有,而且混装也不太好混。关键回性和远程的相性度还不高,出的意义不是很大。
二、 白一角龙
1、近战
实用指数:★★★★★
代表属性:匠、底力、达人
关于匠、人火3的混搭,其实以前就能做到了,只不过对护石要求比较高,需要双属性护石,而今白一角龙套的诞生让这个混搭变得简单起来,基本上随便混一混就能配出匠+人火3了。
套装优点:
让匠+人火3的混搭平民化,不需要海景护石就能配出来,同时还能有见切当副技能。
套装缺点:
副技能除了见切也没什么更好的选择,同时极限配装的情况下恶灵加持这个负面技能也很难消去。并且在单匠没有锋利度的情况下武器选择比较有限。
配装范例:
A、匠、人火3、见切1
虽然这不是极限配装,但它的构造比较简单,成本也很低,还没有负面技能,是一套比较推荐的开火配装,不过要是有其他护石也可以改配装,但思路都是一样的。
B、匠、人火3、见切3、恶灵加持
这么配的话伤害要比之前那套高一点,不过相应地成本也会高很多,总的来说还是不推荐这套,上面那套已经很不错了。
2、远程
实用指数:★
代表属性:装填、底力、达人
就个人而言是不太看好这套装备的,装填+人火3,怎么想都不认为这是什么很舒服的配装,毕竟装填术不是什么泛用的技能,而且要出装填也一般得配个凝神吧?所以装填+人火3这两个技能加在一起看起来很厉害,实际上体验估计不会很好。
套装优点:
装填+人火3,不管效果如何,怎么说也算是一个新的尝试吧。
套装缺点:
感觉全是缺点啊。
关于配装我就不贴了,跟近战的路子是一样的。
三、 熔岩龙
近战+远程
实用指数:★
代表属性:集中、根性、火攻、耐震
看到集中首先想到的是什么?凝神大剑、凝神锤、凝神弓。熔岩龙套虽然可以满足这个需求,但在副技能的选择上却非常有限,除了套装本身自带的3个副属性,想出其他核心技能是比较难的,从这一点来看这个套装适用面非常狭窄,用处不大,或许当散件有利用价值。
配装方面没有什么亮点,想必也没什么人会愿意去做一套这种四不像的装备穿。
四、 霞龙
近战+远程
实用指数:★
代表属性:听保、抗风、气息
看到这3个属性的时候我就在想,这一定是套很怂的玩具级装备,虽然它看上去很美,能同时出龙风无效和高级耳栓,但是应付大多数怪物是不需要那么多防御技能的,而且它一个核心技能都没有,这种东西根本就不能用吧?
配装:龙风无效、高耳、吹笛
可能给笛子穿有点用?(滑稽)
19游戏网整理报道